孫小芳のBlender部屋

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2013年5月29日

基本操作 (2.67a)


TAB 物件模式 / 編輯模式

A全選、解除全選
B:框選
C:圈選                          
F:聯結成面(編輯模式)
G:移動
H:隱藏
I :插入影格(物件模式)/ 內崁面(編輯模式)
L:選取連結(編輯模式)
M移動到其他圖層(物件模式)
N屬性欄
O:比例化編輯
P:Blender 遊戲引擎(物件模式)/ 選取部獨立成新物件(編輯模式)
R:旋轉
S:縮放
T:工具欄
U:將Clone複製物件獨立化(物件模式)/ UV拆解(編輯模式)
V:頂點繪製(物件模式)/    分離(編輯模式)
W:特殊選單
X:刪除
X:分割(編輯模式)
Z :框線模式


Shift +右鍵:複選

Shift + B:框選並放大
Shift + C:游標回到中心顯示所有範圍
Shift + D:複製【屬性獨立】
Shift + E:硬邊(編輯模式)
Shift + F:Fly Navigation飛行導覽
Shift + G選取群組(物件模式)/ 選取相似(編輯模式)
Shift + H:隱藏非選取物件(物件模式)/ 隱藏非選取頂點(編輯模式)
Shift + K:切割選擇(編輯模式)
Shift + L:選取連結
Shift + S:吸附
Shift + T:顯示紋理空間
Shift + V:頂點滑動(編輯模式)
Shift + W:以游標為中心旋轉
Shift + F3:節點編輯
Shift + F5:3D視圖
Shift + F10:UV/影像編輯

Ctrl + A :套用
Ctrl + B :渲染邊緣(物件模式)/ 斜角(編輯模式)
Ctrl + E :邊線特殊選單(編輯模式)
Ctrl + F :面特殊選單(編輯模式)
Ctrl + G :建立群組
Ctrl + H :物件不渲染(物件模式)/  選取的頂點的控制權分給其他物件(編輯模式)
Ctrl + I :選取反轉
Ctrl + J :結合物件(物件模式)
Ctrl + L :製作連結(物件模式)/  選取所有連結(編輯模式)
Ctrl + M :鏡像反轉(物件模式)
Ctrl + N :開啟新檔(物件模式)/  讓法線方向一致(編輯模式)
Ctrl + O :開啟最近使用檔
Ctrl + P :設定親子
Ctrl + Q :結束Blender
Ctrl + R:環切(編輯模式)
Ctrl + S :保存
Ctrl + T :創建跟隨(物件模式)/  面分成三角形(編輯模式)
Ctrl + U :保存為初期啟動檔
Ctrl + V :點特殊選單(編輯模式)
Ctrl + W :以新檔名保存
Ctrl + Z :取消
Ctrl + 左鍵拖曳:投繩選取
Ctrl + Space:全螢幕模式

Alt + A:播放動畫
Alt + B:只顯示框選區
Alt + C:曲線轉網格(物件模式)
Alt + D:複製物件【屬性共屬】
Alt + E:選擇性擠出編輯模式
Alt + F:創建三角形編輯模式
Alt + G:清除移動
Alt + H:顯示隱藏
Alt + I:刪除影格
Alt + J:三角形成四角形(編輯模式)
Alt + M:合併(編輯模式)
Alt + P:清除親子
Alt + R:清除旋轉
Alt + S:清除縮放
Alt + T清除追蹤(物件模式)




3 則留言:

崇先生 提到...

我是一名Blender的初學者,有件事令我很困擾。請問,你在MacOSX下使用Blender2.6x中文介面會時常出現亂碼嗎?

孫小芳 提到...

您好。
歡迎加入Blender行列。
首先,我要建議您可以加入台灣Blender小聚,
https://www.facebook.com/groups/tbuc.adm/
在那裡有很多熱心的高手會願意與你解決難題。

再來,您用過德魯依老師的中文介面嗎?
http://druid-lab.blogspot.jp/p/blender-26x.html

雖然我不能直接為您解決亂碼問題,
但或許這兩個管道能協助您找到答案。

崇先生 提到...

謝謝你的資訊提供。