孫小芳のBlender部屋

2015年10月1日

鎖定攝影機至視圖(Lock Camera to View)

File (Menu) > User Preferences > Input > 3D View > 3D View (Global)

檔案 > 使用者偏好設定 > 輸入 > 3D視圖 > 3DView(Global)
+Add New > wm.context_toggle > 情境設定:space_data.lock_camera

2015年9月29日

node使用快捷鍵

  • 切掉連線

Ctrl    拖曳左鍵

  • 只去處node,連線存在

Ctrl    X  

  • 將node從連線取出

Alt  D

  • 複製node跟之前的連線

Ctrl  Shift  D


  • 製作重新路由
Shift  拖曳左鍵


  • 製作frame並將所選node放入Frame

2015年9月28日

Krita on Mac



  • 日本語or繁体字表示
『Settings』>『Switch Application Language』>『Primary Language』>『Japanese』or『Chinese Traditional 』



  • 右鍵調色盤
preferences > 顯示 > 取消OpenGL


  • 中鍵移動畫布
Tablet畫筆中鍵設定

2015年7月3日

頂點法線的修正(clear custom split normals data)


據說Import的obj檔案有時會出現這樣的怪異。
打開Edit Mode, 顯示頂點的法線,法線角度不一致。
properties > object data > Geometry Data >Clear Custom Nomals Data
法線角度重新被整理過了,
物體模式也乾淨了。

j

2015年6月9日

WaterColor 

Blender Cycles 2.74 + freestyle


2015年6月7日

尋找失落的圖檔

打開被放置許久的blender檔案,render 後常出現粉紅色的不美麗景象,這可能是因為檔案的移動,導致圖檔設定的路徑錯置。如果平常有習慣把材質用的圖檔存在特定的地方,解決方案可用File > extemal Data > Find  Missing files:尋找有可能儲存圖檔的文件夾。


2015年6月1日

讓不需要的貼圖消失


  • 打開UV/圖片編輯器
  • 選擇已經不需要的圖檔
  • Shift +(×)
  • 圖檔名的前面會出現0
  • 存檔,重新打開Blender檔案後圖檔就會自動消失。