孫小芳のBlender部屋
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作品集
2013年10月24日
crazy bump
NRM : Normals 法線
DISP : Displacement 位移
OCC : Occlusion 遮擋
SPEC : Specularity 鏡面反射
COLOR : Diffuse 漫反射
2013年8月18日
螺旋的製作
彈簧試做:
增加網面 > 貝茲圓
上視圖7 > 貝茲圓向右移動
側視圖3 > R 90
新增空物件
選擇貝茲圓 > 增加編修功能 > 螺旋
物件軸選擇 [空物件], [物件螺旋]打鉤
替代:增加數量(螺旋量)
空物件上下移動
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關於尺寸
習慣拿尺測量實物製圖,
所以尺寸設定幾乎在每個作品都會用到。
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2013年8月7日
Blender座談會@渋谷(備忘錄)
2.65-2.68新功能複習
2.65
open shading language(OSL)
Motion_Blur
火焰,煙霧
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2013年7月24日
合成練習(使用blam)
準備:
blender2.68
cycles render
add-on blam(
http://stuffmatic.github.io/
)
blam步驟:
打開Movie Clip Editor
Open要合成的相片
Grease Pencil > New Layer 2次> 顏色分別改成紅色,綠色 > Thickness:1
Ctrl + D + 左鍵,紅色畫X軸線,綠色畫Y軸線
若畫錯,D + 右鍵 擦掉
按Static Camera Calibration的Calibrate active camera
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2013年7月22日
時間線Time Line快速鍵
播放 Alt + A
停止 Alt + A (esc)
最前 Ctrl + shift + ↓
2013年6月23日
使用Blender製作Normal Map圖
1.3D視圖 → Shift A增加網面 → Images as Planes → 選擇要修改的原檔 → Imort Images as Planes
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