孫小芳のBlender部屋

2013年10月24日

crazy bump

NRM : Normals 法線
DISP : Displacement 位移
OCC : Occlusion 遮擋
SPEC : Specularity 鏡面反射
COLOR : Diffuse  漫反射

2013年8月18日

螺旋的製作

彈簧試做:
  1. 增加網面 > 貝茲圓
    • 上視圖7 > 貝茲圓向右移動
    • 側視圖3 > R 90
  2. 新增空物件
  3. 選擇貝茲圓 > 增加編修功能 > 螺旋
    • 物件軸選擇 [空物件], [物件螺旋]打鉤
    • 替代:增加數量(螺旋量)
  4. 空物件上下移動

關於尺寸

習慣拿尺測量實物製圖,
所以尺寸設定幾乎在每個作品都會用到。

2013年7月24日

合成練習(使用blam)


  1. 準備:
  2. blam步驟:
    • 打開Movie Clip Editor
    • Open要合成的相片
    • Grease Pencil > New Layer 2次> 顏色分別改成紅色,綠色 >  Thickness:1
    • Ctrl + D + 左鍵,紅色畫X軸線,綠色畫Y軸線
    • 若畫錯,D + 右鍵 擦掉
    • 按Static Camera Calibration的Calibrate active camera 

2013年7月22日

時間線Time Line快速鍵

播放 Alt + A
停止 Alt + A (esc)
最前 Ctrl + shift + ↓

2013年6月23日

使用Blender製作Normal Map圖

1.3D視圖  → Shift A增加網面 → Images as Planes → 選擇要修改的原檔 → Imort Images as Planes